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  • Hechizos Parte 2
    Estamos en progreso de balanceo de todos los hechizos de todas las clases, y para garantizar un buen PvP tanto en Koliseo, Torneos... hicimos unos cuantos cambios más a las clases, entre estos cambios, también hemos quitado el "Daño por las Espaldas" en este tipo de peleas, dejándolo sólo para PvM.

    Feca:

    • Armaduras: Sus 4 hechizos de armadura, ahora al nivel 6, tienen una reducción de daños de 20 y 24 en GC
    • Glifo Flamígero: Se le ha subido el daño un 20%
    • Glifo Agresivo: Se le ha subido el daño x2
    • Ataque Natural: Se le ha subido el daño un 70%
    • Ataque Nuboso: Se le ha subido el daño un 70%
    • Puñalada: Se le ha subido el daño un 55%
    • Pompa: Se le ha subido el daño x2
    • Ceguera: Se le ha subido el daño x2

    Sadida:

    • Hierba Loca: Se le ha subido el daño un 50%
    • Fuego Montés: Se le ha subido el daño un 20%
    • Lágrima: Se le ha subido el daño un 70%
    • Potencia Silvestre: Se ha arreglado un bug. La Reducción física disminuye daños a Neutral y Tierra y la Reducción mágica a Fuego, Aire y Agua

    Xelor:

    • Aguja: Se le ha subido el daño un 15%
    • Rayo Oscuro: Se le ha subido el daño un 10%
    • Reloj de Pared: Se le ha disminuido el daño un 30%

    Panda:

    • Tranka: Se ha arreglado el hechizo pudiendo desechizar el estado de Borracho y evitar que se tiren el hechizo Tranka más de 1 vez

    Sram:

    • Ataque Mortal: Se le ha subido el daño un 10%
    • Engaño: Se le ha subido el daño un 20%
    • Estafa: Se le ha subido el daño un 5%
    • Veneno Insidioso: Se le ha subido el daño un 45%

    Zurcarák:

    • Garra Juguetona: Se le ha disminuido el daño un 20%

    Ocra:

    • Flecha de Expiación: Se le ha disminuido el daño un 45%
    • Flecha Castigadora: Se le ha disminuido el daño un 15%
    • Flecha Destructora: Se le ha disminuido el daño un 40%
    • Flecha Explosiva: Se le ha disminuido el daño un 15%
    • Flecha Absorbente: Se le ha disminuido el daño un 30%

    Osa:

    • Golpe del Crujidor: Se le ha aumentado el daño un 40%
    • Garra Espectral: Se le ha disminuido el daño un 10%
    • Cuervo: Se le ha disminuido el daño un 10%

    Anutrof:

    • Lanzamiento de Pala: Se le ha aumentado el daño un 20%
    • Terraplenado: Se le ha disminuido el daño un 20%

    Yopuka:

    • Presión: Se le ha disminuido el daño un 10%
    • Concentración: Se le ha disminuido el daño un 15%
    • Espada de Yopuka: Se le ha aumentado el daño un 20%
    • Espada del Destino: Se le ha aumentado el daño un 50%
    • Tempestad de Potencia: Se le ha disminuido el daño un 30%
    • Ira de Yopuka: Se le ha disminuido el daño un 35%
    • Espada Celeste: Se le ha disminuido el daño un 15%
    • Corte: Se le ha disminuido el daño un 15%

    Otros Cambios:

    • Se les ha reducido el daño a todas las invocaciones un 50%

    Cambios en Progreso...:

    • Veneno Paralizante hará daño en un rango de valor fijo de entre 850-1000
    • La Hinchable curará la mitad
    • Momificación tendrá una reducción de daños fija de 40
    • Prevención tendrá una subida de daños reducidos en el nivel 6 de 34 y 40 en GC
    • Fleha Inmovilizadora quitará teniendo en cuenta las esquivas del objetivo
    • Corrupción tendrá una disminución del 70% de curación

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  • Hechizos
    Hicimos un cambio total a los hechizos para garantizar una mejor experiencia de juego. Lo primero que hicimos fué poner los hechizos oficiales del Dofus Retro pero con algunos hechizos cambiados:

    • Ocra: La Azotadora ahora quita de 2 a 3 PM y ya no quita PMs fijos. La Flecha Inmovilizadora pasa de Robar 1 PM a 2 PM y en GC 3 PM
    • Sram: Se ha nerfeado el Ataque Mortal
    • Anutrof: Se ha mejorado los daños en general en un +20% y aumentado el daño de la Pala del Juicio un 45%
    • Feca: Se ha cambiado el límite de glifos activos del mismo hechizos de 1 a 2
    • Xelor: Quisimos recuperar la esencia de ser un Xelor, y para mejorar esta clase, le aumentamos +20% la probabilidad de quitar PAs y PMs a los enemigos
    • Aniripsa: Se le ha aumentado el daño general en un +15%
    • Panda: Se ha limitado la Deshonra a 3 tiradas por turno
    • Sadida: Se ha duplicado el daño de los venenos y el daño del temblor

    También arreglamos el bug de los Dopeuls de todas las clases, algunos bugs de pelea e implementamos el Koliseo al 100% sin fallos!!!
    También los eventos de Ángeles y Demonios tienen la posibilidad de dropear 2 objetos nuevos.
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  • Invasión
    Ha salido la actualización llamada "Invasión" que contiene misiones especiales por Incarnam en donde podrás ganar objetos únicos!!!



    Una de las novedades de Incarnam es la misión de las Princesas*. Te advertimos de que tengas cuidado con esta misión ya que te podrán convertir en un sapo si no consigues derrotar a todas las princesas y no podrás liberarte hasta derrotarlas!!!


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  • Lluvia de Estrellas
    Debido al grán exito que estamos teniendo, con +100 usuarios únicos diariamente, nos hemos dedicado muchísimo en mejorar todo el servidor, tanto los tutoriales interactivos del inicio como las misiones y zonas de leveo. Hemos dedicado mucho tiempo en perfeccionar todo esto y hemos iniciado un grán proyecto que se llamará "Lluvia de Estrellas" en la que traeremos muchísimas novedades!!!

    • La primera novedad será el "Modo Historia" en la que podrá seguir una pequeña historia y ganar unos cuantos objetos muy valiosos, puntos vip...entre otras cosas.
    • Traeremos una nueva clase llamada "Campesino", será muy buena en combates cuerpo a cuerpo y tendrá una pasiva activa. Cada vez que recolecta algún recurso, recibirá x2 de ese mismo, lo que es ideal para conseguir los objetos especiales que hay en la tienda por minerales.
    • Habrán más eventos globales que serán de búsqueda, caza y recolección. También aparecerá un mercader misterioso durante x tiempo en el que podréis comprar cosas únicas!!!
    • Implementaremos también algunas mascoturas y nuevas mascotas!!!
    • Nuevas mazmorras!!!
    • Nuevos premios en las cajas legendarias dependiendo de Rx de la persona que lo abra
    • Torneos cada fin de semana

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  • Invocaciones
    Hicimos unos cuantos cambios en la jugabilidad de las invocaciones. Ahora tenéis la posibilidad de marcar un objetivo para que todas vuestras invocaciones ataquen a ese mismo. Para marcar al objetivo, simplemente tenéis que darle al botón de señalar celda y seleccionar un objetivo. Para dejar de marcar a alguien, simplemente haga click en una celda vacía.



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